VRChat

[無料free] ワールドギミック作成ツール ad_Tools

■ ad_Toolsとは ad_ToolsはVRChatワールド向けのギミック集です。 コードは書きません。インスペクターの設定だけで動きます。 ■ 2種類のギミック ad_Toolsのギミックには「Trigger系」と「Action系」の2種類があります。 ・Trigger系:起動のきっかけを作る プレイヤーの行動やワールドのイベントを受け取り、Action系を起動します。 ad_InteractTrigger   ← インタラクトしたとき ad_AreaEnterTrigger  ← エリアに入ったとき ad_AreaExitTrigger  ← エリアから出たとき ad_AutoStartTrigger  ← ワールドに入室したとき ad_PickupDropTrigger ← ピックアップした物を離したとき ad_PickupUseTrigger ← ピックアップしてUSEしたとき Trigger系はきっかけを作るだけで、処理はしません。 ・Action系:実際の処理を行う Trigger系から起動され、何らかの処理を実行します。 ad_Rotation ← オブジェクトを回転させる ad_Move ← オブジェクトを移動させる ad_Teleport ← プレイヤーをテレポート ad_SoundPlayer ← 音を再生する ad_Return ← オブジェクトをもとの位置へ戻す ad_OnOff ← 表示/非表示を切り替える ad_On ← オブジェクトを表示 ad_Off ← オブジェクトを非表示 ad_Wait ← 指定秒数待つ ad_Loop ← 最初のad_Toolsへ戻る ad_Emission ← オブジェクトを光らせる ad_MaterialSwap ← マテリアルを差し替える ■ 組み合わせて使う Trigger系とAction系を同じGameObjectにアタッチすると、 きっかけから処理までをつなげられます。 例)インタラクトするとオブジェクトが移動する Object ├ ad_InteractTrigger ← インタラクトを受け取る └ ad_Move  ← オブジェクトを移動させる ■ リレー Action系は複数アタッチできます。 処理はインスペクターに並んでいる順番に実行されます。 これを「リレー」と呼びます。 例)インタラクトすると、指定秒待ってからオブジェクトが移動する Object ├ ad_InteractTrigger ← インタラクトを受け取る ├ ad_Wait     ← 指定した時間だけ待つ └ ad_Move     ← 待ち終わってから移動する 重要:インスペクターの並び順がそのまま実行順になります。 上にあるものから先に実行されます。 順番を変えたいときはドラッグで並べ替えてください。 ■ 動作を確認した環境 ・Unity 2022.3.x ・VRCSDK3(Udon) ■ インストール方法 1. ダウンロードして解凍した ad_Tools.unitypackage をダブルクリック (Unityメニューの Assets > Import Package > Custom Package からでも読み込めます) 2. 表示された Import Unity Package ウィンドウで、 すべての項目にチェックが入っていることを確認して「Import」をクリック 3. Unityがスクリプトをコンパイルするまで待つ 4. コンパイルエラーがなければインストール完了 ■ アンインストール方法 1. シーン内でad_Toolsのコンポーネントを使っている場合は、 先にコンポーネントを外すかオブジェクトごと削除する 2. Assetsの中のad_Tools フォルダを削除する ■ 共通のインスペクター機能 表示言語を切り替えられます(日本語 / English / 한국어 / 中文)。 ■ 共通の注意事項 ・ad_Toolsのギミックはすべてワールド用です。アバターには使えません ■ サンプルワールド ーad_Tools GimmickSample https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a7e3f9f1-defb-4794-aee3-027f1528f968

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